September 17th, 2004

stimorol

один цэ

По словам Нуралиева, создание игры класса ААА стоит сегодня как минимум миллиона долларов (у нас?), а средняя рентабельность игровых проектов - 50 процентов. А секретарши у него все из модельной школы.